聊聊DP20接口发哥和AMD走在前头,

在数字行业,纯粹以显示为目的的接口规范,现在实际上只剩下两种,一种是主要用于数字影音设备的HDMI,一个则是我们在计算机行业比较常见的DP接口。当然说实话,像USB、雷电乃至一统江湖的Type-C接口,要说传输图像用于显示当然也是可以的,但这几种接口更多还是承担数据传输的,虽然也能显示图像,但的确不如HDMI和DP那样强大。

说到HDMI2.1接口,这两年算是处于风口浪尖,这要感谢联发科和索尼,一下让几乎所有人了解到了HDMI2.1这个接口……当然不考虑联发科芯片的问题,HDMI2.1本身的确是足够强大,高达48Gbps的带宽,关键是无损支持4K/Hz以及8K/60Hz图像输出,如果考虑到DSC压损的话,那么输出8K以及10K分辨率都能达到Hz的刷新率,这估计会在未来的显示器上实现。当然至于动态HDR、ALLM、eARC以及VRR等技术支持,这里就不多说了。

而DP之前的规格是DP1.4,而实际上早在年,DPS2.0的规范就已经出台,但是直到今时今日,只有三家公司的产品通过了DP2.0的认证。这三家分别是AMD、联发科以及号称螃蟹厂的瑞昱,其中已知的是AMD在锐龙APU上支持了DP2.0规范,其他两家公司暂时还不知道,这要等官方宣布,估计联发科的P芯片应该支持,不过届时在电视上,物理接口应该也只会支持HDMI2.1了。

DP2.0最大的变化自然是带宽,高达80Gbps的速率远远超过了HDMI2.1的48Gbps,而实际上能使用的带宽也达到了78Gbps左右,这代表什么呢?意思是未来显卡、显示器当使用DP2.0接口的时候,在无需DSC压缩技术的前提下,就能无损输出8K/60Hz以及4K/Hz的画面,当然还包括了各种HDR格式。

如果是多显示器的话,用户也可以利用DP2.0接口在单通道的情况下,实现输出两个4K/HzHDR或四个4K/60HzHDR显示器,估计未来8K显示器肯定是会用上DP2.0的。另外如果采用DSC压缩技术,那DP2.0甚至可以输出16K/60Hz的画面,只不过估计未来几年里我们是看不到这样的民用显示设备了。

不过DP2.0的问世,其实也给显卡带来很大的压力,现在几乎可以肯定下一代的AMD显卡会采用DP2.0的接口,毕竟锐龙都通过认证了,RX系列显卡不可能不使用DP2.0,这也就意味着如果显示器跟得上的话,那么我们很快就能在PC上玩到4K/Hz的游戏,或者8K/60Hz的游戏,这还是未经DSC压缩的画面。

可以想象一下,下一代显卡输出4K/Hz或者8K/60Hz不难,难的是如果显示器规格跟上了,显卡要如何实现在游戏中以4K的分辨率出FPS的性能,如果加上压缩技术,在8K分辨率下,显卡要跑出FPS的游戏帧数,这需要多强的性能?这一代RX和RTX在大多数3A游戏上都做不到,估计下一代显卡也很难。不过这个问题可能现在不用太担心,毕竟要让显示器达到4K/Hz或者8K/60Hz的规格,估计这几年也很难普及。

从目前来看,未来一段时间里,4K/Hz的显示器都会是主流,这实际上意味着DP2.0短时间内多少有点无用武之地。而真正等到4K/Hz或者8K/60Hz以上的显示器成为主流,那个时候估计DP2.0的显卡性能也就已经达标了。今年AMD要推出的RX或者锐龙这些产品,支持DP2.0更像是一个噱头,或者说AMD显卡再战未来?

最后要说的是,DP2.0的接口这次也发生了变化,除了传统的DP接口之外,目前DP2.0已经加入了Type-C的接口,所以DP2.0其实会有两种接口。说到这里,感觉Type-C已经统一天下了,而且未来只要带宽足够,一根Type-C线似乎可以走遍天下,不知道未来HDMI新的规范会不会也采用Type-C接口……




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